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联盟之佣兵系统 第一百四十章 稳健孩(补保底4更)

作者:初四兮 分类:科幻 更新时间:2025-09-08 23:45:49
        
北京时间,下午6点21分。
        
BO5的训练赛,在短短不到两个小时内却已完成了4场。
        
2比2。
        
NaJin五人全然没有了最初那般轻松写意。
        
训练赛,输了固然没什么。
        
但牛皮都吹出去了,狠话也放了,这要是输给人家他们这脸往哪搁?
        
“呵呵,快打完了吧?SKT那边已经开始准备了……”
        
听到这声音,NaJin五人以及教练脸色都变得不太自然起来。
        
只见一谢了顶的中年男子走进了训练室,扭头一看队员们还处于房间中,不由挑了挑眉。
        
“嗯?已经打完了?”
        
“还没。”
        
教练汗颜。
        
“打的太慢了。”
        
中年男子明显有些不满意:“既然摸清楚了这支队伍,就应该把每一场对局控制在三十分钟之内解决。”
        
说着他看了看自己的手表:“第一场是五点五十一分结束的,现在是七点二十分,已经过去了一个半小时的时间,结果第四局还没开始,你们真让我失望。”
        
教练嘴唇蠕动了一下。
        
他很想说,第四局已经结束了。
        
但为了不被骂,他又把到嘴边的话给吞了回去。
        
“你们快些,不要让SKT那边等太久了。”
        
留下一句话,中年男子转身离开。
        
“教练,我们……”
        
身为队长的watch欲言欲止。
        
“这一局一定要赢。”
        
教练深吸一口气,他很清楚自家这位经理的脾气。
        
对队员要求严格,除却赞助商之外,禁止队员参与一切合同。
        
而且NaJin的经理是电竞圈的老人!
        
电子竞技,有输有赢很平常。
        
但是在面对IG这只队伍时,NaJin教练却明白,他们只能赢,不能输。
        
至于原因……具体还要追溯到远古时期。
        
韩国,龙虎杯。
        
当时KTB的教练就是他们现在NaJin战队的教练。
        
IG在和KTB进行的BO5决战之中,KTB以2比0的战绩率先领先,当时他们这位经理就坐不住了,跑过去嘲讽。
        
结果没过俩小时,IG硬是凭借出色的发挥让二追三。
        
打脸声可谓是啪啪啪动人心弦。
        
丢人啊。
        
所以教练能想象的到,一旦输了,而且还是熟悉的2比3输的,那自己免不掉被扣工资,队员也都要被恶狠狠的训斥一顿!
        
“这局当做正赛来打,所有人都带起精神来!”
        
想到这,教练擦了擦额头上的冷汗,开口说道,末了看了一眼韩国二哥:“你这盘玩刷子,不要玩刺客了。”
        
二哥:……
        
上盘……不关我事吧?
        
他感觉很委屈。
        
自己的诡术妖姬到最后也就死了4次,是除了瑞兹之外最少的。
        
不过二哥没吱声,他敢肯定,自己要真把这想法说出来,恐怕就要乖乖滚去坐冷板凳了。
        
教练怕不是要锤死他。
        
你是就死了4次没错。
        
问题是……你是0/4/0啊!
        
连个助攻都没有,还玩刺客?
        
同一时间,IG利用短暂的休息开了个小会。
        
射可可的神色有些低落。
        
正所谓没有对比就没有伤害。
        
他上场时,IG被NaJin碾压。
        
下路崩,上路崩,中野独木难支。
        
射可可虽然觉得自己打的也还可以,但就是打不开局面。
        
结果这一盘刚开始,对面下路就崩了。
        
固然有对手轻敌膨胀的嫌疑,但李牧每一个视野布局,每一次恰到好处的支援以及技能衔接,都让射可可看的毛骨悚然。
        
整场比赛从开始到结束,李牧甚至连眼石都没做。
        
但他的眼位却都起到了关键性的作用。
        
差距,太大了。
        
“现在我们又多出了一套战术体系,在接下来的半个月内,希望大家能更好的去磨合。”
        
教练目光环视了一眼四周:“我们IG的主要打法是依靠中野联动带动起全场的节奏,但是当前版本中路英雄刷子居多,推兵线的能力会非常迅速,所以中野联动会渐渐陷入疲态。”
        
众人闻言纷纷点头。
        
中野联动是要建立在对线期能够拿到推线权的情况下。
        
这样在对面中路没办法走开时,己方中路就可以和打野配合入侵一波对面野区,或者去线上gank越塔。
        
成功了自然是大赚。
        
就算没成功也不会亏什么,顶多就是线上少两个补刀,以这种代价却给了对手边线的压力,绝对值得。
        
但是现在,就算短暂的将兵线推了过去,对手一两个技能也能将兵线回推过来。
        
干到事情了还好,但没能抓死对手的话就会很亏。
        
“所以,我打算以李牧和kakao为核心制定一套阵容,多练习野辅联动,想要做到这点的前提在于下路要拿强势英雄。”
        
说到这,IG教练看了孩神一眼。
        
“我……可以,不就是强势英雄吗,想当年……”
        
葛炎先是迟疑了一下,旋即挺起胸脯。
        
教练却没有心思去听他哔哔,直接说道:“下路对线打出压制,李牧选择游走gank能力较强的英雄,配合kakao尽可能的将中路局面率先打开,然后辐射全局。”
        
“没问题。”
        
李牧点了点头。
        
在IG有一点好处。
        
那就是他作为辅助的情况下,即便是去游走也无需担心线上会出问题。
        
孩神抗压已经抗习惯了,即便是眼睁睁的看着炮车被小兵轮X至死,他的内心却仍然古井无波。
        
补兵?
        
不存在的。
        
你不让我补,我就不补。
        
一切都要看缘分,这个炮车还没到我面前就死了,说明与我无缘。
        
凡事不可强求……
        
孩神绝逼是佛系adc的代表人物。
        
所以李牧不慌。
        
相较而言,uzi的对线能力强没错,但很多时候所做的事都具备极大的风险性。
        
作为一个精彩操作与坑爹操作并存的选手,uzi在稳定性上是远不如孩神的。
        
李牧在OMG时如果按照这种打法去一直游走,下路可能会出现两种情况。
        
第一种,uzi爆种秀操作,1v2或者v3反杀一人,成功逃脱。
        
这种情况出现的可能性极低。
        
在S3和S4还比较容易出现,因为在那个年代精彩操作还没有那么高的要求,很多精彩操作放在后世S8时期只能算得上是一般般,但在那时却经常被惊为天人。
        
所以在操作有所领先的情况下,做到1v2反杀并不是什么难事。
        
但S5这种情况就已经很少见了,人人的操作都很精湛,除非爆种,否则必死。
        
也就是……第二种情况了。
        
被打野干,被辅助闪现强开,然后毙命。
        
但孩神……李牧完全不用担心会发生这种事件。
        
“从心就完事了,不管他玩什么,能闪现开到我算我输。”
        
葛炎一脸自信。
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