首页 排行 分类 完本 用户中心

人在仙武,有小游戏 第一卷总结

作者:黑心的大白 分类:玄幻 更新时间:2025-09-09 07:44:29
        
前排提示:今天就一章,算是请半天假。
        
而且这个总结字数有点儿多,大家想看就看看,不想看可以略过。
        
……
        
第一卷发完了,其实很早就写完了,但新书期不好爆更……
        
在这里呢,大白跟大家聊聊这本书的创作思路,以及第一卷的创作思路。
        
……
        
首先是整本书的创作思路。
        
开书时我跟书友群的弟兄们讲,这本书我设计了前两卷的大纲,第三卷开始的大纲我还没设计。
        
因为在计划当中,前两卷的大纲就会是一个相当相当完整的故事。
        
而以我拙见,一个完整的故事,少不了铺垫,各色的配角,一个最起码得合乎情理逻辑的故事线。
        
嗯,说回正题。
        
这本书的灵感来源……
        
来源自我上本书,万劫魂主的第二卷大纲……
        
这是真的。
        
上本书由于身体原因,并未完成那个故事,但在大纲里,我设计的景国皇位之争,我个人觉得还是有点意思有点感觉的。
        
休养了一年,想要开书,想了想就把这段背景拿出来用了。
        
也因此,这本书前两卷的设计逻辑,是遵从从上到下这个逻辑的。
        
——这是什么意思呢?
        
就是,先有第二卷最大的主线剧情,先有那些我想写出来的配角人物,然后再整理这条线路上的故事剧情逻辑思路,一点一点的往下顺,顺到最下端,暄水城以及主角身上。
        
先有故事,先有配角,然后按照故事和剧情思路,来设计主角的人设以及配套的金手指。
        
这个思路,是有点儿与现在的网文节奏格格不入的。
        
因为大家想看主角,想看小高潮大高潮,重爽感轻剧情。
        
但其实也不是说所有读者都这样,我开这本书之前其实也很纠结。
        
歇了一年,我每天都在看书,看故事,读者喜欢看什么我也懂,那些成绩爆炸的书为何成绩好,我也知道。
        
但其实有一点大家可能不太了解……
        
我试过那种以结构取胜的文,就是三章小高潮十章大高潮那种。
        
我真写不好。
        
都知道写爽文赚钱,那为什么没见谁都能从爽文中赚到钱?
        
因为有人就不擅长这玩意儿,把握不好剧情节奏,爽感节奏啊!
        
所以我干脆就一咬牙。
        
按我的风格习惯来,按我自己的节奏来。
        
我一直觉得,一本书如果作者自己写的都没激情,只是如同机器一般按照设计好的技巧、模板、套路去写,那大抵是打动不了读者的——当然更可能是因为,我能力有限,没掌握那个技术……
        
这就没说的了。
        
……
        
说回这第一卷。
        
第一卷以一个暄水城里的弩甲走私线为基础,带出主角,带出一些伏笔和配角。
        
核心,乃是在雨杀楼中的三问。
        
这三问,贯穿了这一卷的大部分因果逻辑。
        
从设计之初,这第一卷的内容,也是从上到下而来的——先有周替宇来暄水城之事,再有陆尧之死引发了一系列后续反应。
        
而主角的穿越时间点,则在事情发生之后。
        
但在写法上,我把这件事情的因,放在了最后——也即是一言决那两章里。
        
这样做其实是有个我自己的小心眼的。
        
你不能在书的刚开始,就明说你把主角放在了一个绝对无法避过的死劫当中,因为那种沉重的压力将会劝退大部分的读者。
        
而且从感觉上讲,我也觉得这么写可能会更好一些。
        
还是个人拙见,让大家见笑了。
        
说回本书。
        
第一卷的故事其实并不复杂,现在第一卷写完了,大家伙如果复盘的话,能清晰看穿这里面的一切脉络。
        
而且没有什么为了反转而反转的剧情——一切都合乎情理逻辑,每个人,做的每件事情,也许不是最好的最佳的选择,但一定是有理可依,符合角色性格特征的选择。
        
而第一卷的目的,一来是为了给接下来的故事做铺垫,埋伏笔——比如说周昌帝,比如说大家伙觉得很突兀的凌缥缈……
        
二来,也是最重要的一点。
        
主角的凶性烈性血性。
        
之前讲过,这本书的设计思路是从上到下的,先有主线剧情,再有主角与金手指。
        
主线剧情设计完,我才考虑要设计一个什么样的主角——这个主角的性格,他必须要契合故事的节奏。
        
而根据前两卷的整体思路,整个主角的性格特征便出炉了。
        
必须要有烈性,血性,凶性。
        
必须要有一股胸有不平便拔剑的杀性!
        
他可以在明知道事不可为时给自己留一条退路,也能分得清“拼命”和“送死”之间的区别。
        
但如果有一星半点的可能,主角也不缺乏拼死一搏的勇气。
        
于是,第一卷的剧情走势就出来了。
        
我把陆铭扔进了一个“你不拼,就得死”的死局之中,力求养出主角胸中的这一股气。
        
至于塑造如何,这个就仁者见仁智者见智了。
        
……
        
再来说说缺点。
        
这本书的缺点其实是一目了然的。
        
第一:倒叙插叙的写法,不可避免地会给大家带来一些阅读体验上的混乱。
        
同时,由于前期未揭秘故事的因由,也会导致大家跟主角的思路对不上电波,觉得主角一些决策相当的智障。
        
——为什么不跑?
        
嗯,我看的最多的就是这句话了。
        
不过这个是写法上带来的无法避免的争议,我这边也没找到太好的处理办法。
        
第二:配角描写,心理描写过多。
        
正如上文所讲,大家伙喜欢看主角,喜欢看主角装逼大杀四方血流成河。
        
但这本书中,很多时候我都会把视线定在配角身上,这有些类似于群像文,但实际上这本书也不能完全说是群像文——我也没办法自己欺骗自己,在配角上水字数,然后跟大家伙解释说,这本书写的是群像。
        
真不是群像,至少配不上群像这个标签……
        
只是想把配角写的稍稍生动一些,别搞出来个配角,然后大家看了几句:哦,这人是这样的。哦,那人是这样的。
        
像个木偶。
        
我没有能力让路人甲乙丙丁都生动,都活灵活现。
        
但我确实想写出几个能让大家记住的配角。
        
一个人,一个主角,很难带起一个生动的书中世界,很难带起一个混乱的国度和充斥着各种元素的江湖。
        
这需要很多很多,形象各异的配角。
        
也许主角很屌很牛逼,有系统,性格特点也突出。
        
但这不意味着一些配角,就只能当路边的野花野草,连当个绿叶都不配。
        
其实我个人感觉,这第一卷中最让我满意的,是羽清这个配角的塑造。
        
写他的时候,我确实是带着笑的,羽清“辞职”的时候,我心里也是有些情绪波动的。
        
他是个好兄弟,也是个好叔叔,好长辈。
        
他会袒护弱势方的孩子,比如说他保陆铭,比如说,陆铭杀玉罗刹羽清的反应很过激。
        
第二让我满意的配角,其实是虎啸营两位当家。
        
但着重于他们身上的笔墨可能不多,我笔力也不够,大家可能体会不深。
        
……
        
恩,一不小心就聊多了,说回正题。
        
着重笔墨于配角身上,就必然会导致剧情冗长,看起来像是水文……
        
但这事儿有解。
        
有些时候,配角的一句话,其实就完全可以凸显出配角的性格特色,也能把配角描写的活灵活现——这方面我尽力做到,也是我需要成长加强的地方。
        
再不济,爆更嘛。
        
快速爆更把相关剧情带过去,也没什么问题。
        
而心理描写过多这方面,并没有太好的办法去规避。
        
刚才我也说到,其实第一卷的主要目的是给主角养烈性,养凶性。
        
身为一个现代人,穿越了,总会有些感悟有些体会,因此在第一卷中,这方面的笔墨会稍多一些。
        
但第一卷结束了,到第二卷了,主角的基调也打下来了,第二卷中就无需这么繁琐了。
        
第三:尬诗的问题……
        
呃,这个怪我,我布袋戏看多了,评书听多了……未来会减少这方面的频率。
        
第四:爽感不足。
        
这个是我预料之中的,因为外部压力太大,紧迫感也太大,第一卷中本就没给主角留下什么轻松装逼的余地。
        
死中求活,绝搏一线才是这第一卷的主旨。
        
不过这个问题,在第二卷就要好很多了。
        
……
        
顺便再聊聊第二卷的故事。
        
第二卷的故事,篇幅可能有百万字左右,大体分成两个部分。
        
江湖。
        
京都。
        
先来说说这江湖。
        
每个人理解的江湖,都有不同。
        
在我的理解之中,江湖可侠,但也可恶。
        
侠义,恶气。
        
侠者,快意恩仇。
        
武者,好勇斗狠。
        
有正义有热血有惩奸除恶。
        
有邪恶有算计有持强凌弱。
        
有书友这么评价,我觉得蛮有意思的:黑社会江湖,黑社会练武,黑社会皇室,黑社会主角……
        
强牛逼,弱没理。
        
我琢磨了一下,无话可说。
        
因为这是事实。
        
因为这本书的底色,是黑暗的,也是血腥的,是拳力至上的,是一种很赤裸的弱肉强食。
        
不过一个武力为根本的玄幻世界,这种底色似乎也没什么好奇怪的。
        
也因此,书中角色的三观,在有些时候是跟现代人有区别的——比如说奴性这东西。
        
当然,也不至于说这本书内全员恶人,配角多样性一样是我所追求的。
        
总之,小说是小说,现实是现实。国与国的三观底色还有不同,更遑论是小说与现实了。
        
又扯远了,说回正题。
        
第二卷的上半部分,会讲周国的江湖武林。
        
镇国圣门,两大巨擘,东西两厂,道佛四宗,五大世家,八大剑门,邪魔九道,十三帮派。
        
多吧?
        
多,太多了……
        
人物更多。
        
单单是周国的上三品,就有十一个。
        
乱么?
        
我设计出来的时候,就感觉太乱了。
        
想写好,笔墨就得多,笔墨多就乱了节奏,就会变得很水。
        
——其实有个事实不怕大家知道,任何书写游历剧情,成绩都会暴降。
        
所以,我会用一种取巧的方法,来展现这个江湖故事,力求将爽点,人设,配角,剧情糅合在一起,也更精简。
        
恩,想到这个“取巧的方法”,我就又有点嗨了。
        
既然凶性烈性都养起来了,没道理再憋回去对吧?
        
而京都这方面……把第二卷上半部分写完写好,自然也就顺出来了。
        
……
        
有些冗长与混乱,基本就是想到什么说什么,大家见笑了。
        
最后再来个总结:
        
人无完人,书也没有完美的书。
        
这本书的缺点还有很多,我也不一一说了,有些缺点是能规避的,有些缺点可能在部分读者眼中反而是优点,而有些缺点实在是作者能力有限,水平确实不太够。
        
至于优点嘛……这个我也不太好讲……
        
不过有一件事情是肯定的。
        
这本书,我用心在写,而这一次我也不想管成绩不成绩了,好好写,把这本书写完,有其他感触,想做其他改变,那也是下本书的事情了。
        
一年没回来了,这一次回来,不说别的,给大家写个完整的故事,这点还是要做到的。
        
而且实话说,这本书的成绩还算不错,三江上架在新书期也算圆满。
        
这个我得感谢大家伙的捧场,大白在此谢谢各位了。
        
现在,第一卷剧情写完了。
        
第一卷不说伏笔,如果单摘出来,这也算是个比较完整的故事。
        
一切的因果逻辑都有迹可寻,大部分出场的人物角色也都有了结局。
        
而且大家其实也可以再复盘一下,第一卷中的任何人,所做的任何选择,不是合情即是合理。
        
唯一不合情理的,是凌缥缈这只鬼——她为什么帮主角?
        
但这个是伏笔。
        
本来我确实想要卡上架的,但爆更了几次,节奏就乱了,卡上架什么的也无从谈起了。
        
不过我觉得这是好事。
        
第一卷的故事,给大家呈上,大家品品,如果觉得对路,第二卷还请大家多多支持。如果觉得不对路,耽搁时间这一点我确实没办法,但点币这方面大家便可以省了。
        
我想这无论对我,还是对大家伙而言,都是一件可以接受的事情。
        
本书下周二中午十二点上架,也就是后天。
        
之后就开始进入爆更环节。
        
若大家觉得这个故事,还有那么点意思。
        
恳请大家支持。
        
提前感谢大家。
        
……
        
顺便,今天一更,算请个假,明天开始第二卷的故事。
目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
推荐